1. 🤔 바둑 은퇴와 새로운 선택에 대한 이세돌의 생각 [00:00:00] (6분)

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이세돌은 알파고와의 대결 이후, AI에 의해 바둑의 본질이 크게 변화했음을 느꼈고, 그로 인해 바둑에 대한 자부심과 즐거움이 사라졌다고 언급했다.
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그는 바둑을 통해 느꼈던 만족감이 사라진 후, 더 이상 바둑을 계속하는 것에 큰 의미를 두지 않게 되었고, 결국 은퇴 결정을 내리게 되었다.
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이세돌은 후회하지 않는 이유로, 그가 바둑을 두던 시절의 즐거움과 만족감이 없으면 계속할 수 없다는 신념을 강조하며, 자신이 선택한 길에 대한 책임과 도전의 중요성을 나타냈다.
2. 🧠 실패와 경험의 중요성 [00:06:09] (5분)

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도전은 실패를 동반하며, 그러한 실패를 용납하지 않는 사회의 문제가 있어야 한다.
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선택과 결정이 어려운 상황에서 자신이 해왔던 것들을 믿는 것이 중요하다.
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경험이 쌓이는 것은 긍정적이지만, 잘못된 판단에 대한 기억이 더 오래 남는 경우가 많다.
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좋은 판단을 내리기 위해서는 긍정적인 경험을 기억하려는 노력이 필요하다.
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죽기 전, 많은 경험이 반드시 좋은 결과로 이어지지 않으며, 적당한 경험이 중요하다.
3. 🤔 바둑에서의 인정과 자신감 [00:11:31] (3분)

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상대방에 대한 인정은 기사의 발전에 중요한 요소로 작용하며, 전심전력을 다해 두는 것이 긍정적이다.
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승패에 대한 두려움은 자신감에 영향을 미치며, 인정하는 상대와의 대결은 자신감을 높이는 데 도움이 된다.
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라이벌의 존재는 긍정적인 영향을 미치며, 대국 전에 기 싸움보다는 매너를 중시하는 경향이 있다.
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대국 중 개별 선수들의 다양한 습관이 있으며, 이는 경기의 심리적 요소와 관련이 있다.
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프로 바둑기사들은 의식하지 않게 자신의 상태를 드러내기도 하며, 이는 경기의 흐름에 영향을 줄 수 있다.
4. 🎲 바둑의 가치와 AI의 영향 [00:15:19] (5분)

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바둑은 가치와 장점을 가진 추상 전략 게임으로, 그 난이도 때문에 보급이 어려운 특징이 있다.
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간단히 만든 게임도 어려움이 존재하며, 바둑의 핵심 가치를 유지하는 것이 중요하다.
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인공지능의 발전으로 인해 후학 양성에는 한계를 느끼고, 지망생들에게 가르칠 내용이 부족하다고 언급되었다.
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AI가 만들어낸 바둑의 경우, 인간의 창의성이나 예술성을 결여하고 있다고 주장하였다.
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바둑의 가치는 이제 경기력보다 바둑을 창조하는 것으로 변화하였으며, 그것이 중요한 시대가 되었다.
5. 🤖 AI 시대의 바둑과 인간의 역할 [00:20:24] (4분)

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현재 세대의 바둑 실력은 상대적으로 낮은 상황이다, 이는 바둑이 요구하는 추상적 사고 능력이 저하됨을 반영한다.
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아이들이 바둑을 배우기 시작하는 연령대가 빨라졌음에도 불구하고, 학습 속도와 이해도가 이전 세대와 비교하여 저하된 것으로 추정된다.
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AI가 바둑을 이미 초월했기 때문에, 바둑과 같은 규칙이 명확한 게임에서 인간이 AI를 이길 수 없게 되었다.
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AI 시대에 인간이 살아남기 위해서는 돌발 행동을 필요로 하며, 이러한 행동은 인간의 발전을 이끌어 준다고 주장한다.
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바둑은 여전히 중요한 토론 주제이며, AI와의 관계를 이해함에 있어 유의미한 통찰을 제공할 수 있다.